random_int
暗号学的に安全な方法で、ランダムな整数を取得します。
定義¶
名前空間: Alice.Random
アセンブリ: Losetta.Runtime.dll
ソースコード: Alice.Random.cs
random_int()¶
暗号学的に安全な方法で、ランダムな整数を取得します。
戻り値 | |
---|---|
number |
-2147483648 以上2147483647 未満の整数。 |
対応 | |
---|---|
AliceScript | 2.0、2.1、2.2、2.3、3.0、4 |
AliceSister | 2.0、2.1、2.2、2.3、3.0、4 |
Losetta | 0.9、0.10、0.11 |
random_int(number)¶
暗号学的に安全な方法で、指定された最大値より大きい-2147483648
以上のランダムな整数を返します。
引数 | |
---|---|
max |
生成される乱数の上限。この値は-2147483648 以上にする必要があります。 |
戻り値 | |
---|---|
number |
-2147483648 以上max 未満の整数。 |
対応 | |
---|---|
AliceScript | 2.0、2.1、2.2、2.3、3.0、4 |
AliceSister | 該当なし |
Losetta | 0.9、0.10、0.11 |
この関数はAliceSisterでは実装されていません。
実装されていない環境では0x034 NOT_IMPLEMENTED
例外がスローされます。
random_int(number,number)¶
暗号学的に安全な方法で、指定された範囲内のランダムな整数を返します。
引数 | |
---|---|
min |
生成される乱数の下限。 |
max |
生成される乱数の上限。この値はmin 以上にする必要があります。 |
戻り値 | |
---|---|
number |
min 以上max 未満の整数。つまり、戻り値の範囲にmin は含まれますがmax は含まれません。min がmax と等しい場合は、min が返されます。 |
対応 | |
---|---|
AliceScript | 2.0、2.1、2.2、2.3、3.0、4 |
AliceSister | 該当なし |
Losetta | 0.9、0.10、0.11 |
この関数はAliceSisterでは実装されていません。
実装されていない環境では0x034 NOT_IMPLEMENTED
例外がスローされます。
説明¶
乱数を生成するには、この関数を使用することをオススメします。
この関数が生成する値は、安全性が求められる箇所(たとえば、暗号化キーのような、長期間使うシークレット)に適しています。しかし、randと比較すると低速です。
例¶
次の例では、暗号学的に安全な乱数を表示しています。