directory_create
ディレクトリを作成します。
定義¶
名前空間: Alice.IO
アセンブリ: Losetta.Runtime.dll
ソースコード: Alice.IO.cs
directory_create(string)¶
指定したパスにディレクトリを作成します。 すでにディレクトリが存在する場合は何もしません。
| 引数 | |
|---|---|
path |
作成するディレクトリのパス |
| 対応 | |
|---|---|
| AliceScript | RC1、RC2、GM、2.0、2.1、2.2、2.3、3.0、4 |
| AliceSister | GM、2.0、2.1、2.2、2.3、3.0、4 |
| Losetta | 0.8、0.9、0.10、0.11 |
説明¶
pathには、相対パスと絶対パスのどちらでも指定できます。
相対パスを指定した場合、カレントディレクトリからの相対パスとして解釈します。
パスの大文字と小文字の区別は、環境およびファイルシステムに依存します。たとえば、NTFSでは大文字と小文字は区別されませんが、LFSでは大文字と小文字が区別されます。
この関数は、pathで指定されたディレクトリの親ディレクトリがない場合、再帰的に作成します。つまり、a/bを指定した場合、存在しない場合はディレクトリaを作成しその中にディレクトリbを作成します。
pathには、ファイル名を指定してはいけません。また、末尾の空白文字は自動的に削除されます。
:(コロン)のみのディレクトリを作成することはできません。
例¶
次の例では、testというディレクトリを作成します。